home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / CHAIRS / FURN18.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  13KB  |  303 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 17
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 20
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000021 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000022 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 -10.0 0.0 ) ( 0.0 -10.0 500.0 ) ( 500.0 -9.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 10.0 0.0 ) ( 500.0 10.0 0.0 ) ( 0.0 10.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 12.0 ) ( 0.0 500.0 12.0 ) ( 500.0 0.0 12.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 -12.0 ) ( 500.0 0.0 -12.000022 ) ( 0.0 500.0 -12.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000022 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000022 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 355.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( -365.553375 353.553375 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( -341.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( -351.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -355.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( 365.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( 341.553375 353.553375 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 355.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( -365.553375 353.553375 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( -341.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( -351.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -355.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 12.0 0.0 0.0 ) ( 12.0 0.0 500.0 ) ( 365.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( -12.0 0.0 0.0 ) ( 341.553375 353.553375 0.0 ) ( -12.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -2.000001 500.0 ) ( 500.0 -1.999957 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 12.666667 0.0 0.0 ) ( -307.425537 0.0 384.110626 ) ( 12.666748 500.0 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000004 ) ( 491.934967 0.0 -85.442734 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000004 ) ( 491.934967 0.0 93.442734 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( -12.666667 0.0 0.0 ) ( -12.666629 500.0 0.0 ) ( 307.425537 0.0 384.110626 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  68. } // Brush 6
  69.  
  70. { // Brush 7
  71.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -2.000001 500.0 ) ( 500.0 -1.999958 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -16.0 0.0 0.0 ) ( -16.000023 500.0 0.0 ) ( -16.0 0.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 16.0 0.0 0.0 ) ( 16.0 0.0 500.0 ) ( 16.000023 500.0 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -8.000023 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 8.000023 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  77. } // Brush 7
  78.  
  79. { // Brush 8
  80.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -2.000001 500.0 ) ( 500.0 -1.999958 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( -12.666667 0.0 0.0 ) ( -12.666748 500.0 0.0 ) ( -332.75885 0.0 384.110626 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 491.934967 0.0 -93.442734 ) ( 0.0 500.0 -4.000004 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 491.934967 0.0 85.442734 ) ( 0.0 500.0 -4.000004 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 12.666667 0.0 0.0 ) ( 332.75885 0.0 384.110626 ) ( 12.66663 500.0 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  87. } // Brush 8
  88.  
  89. { // Brush 9
  90.   ( 0.0 0.0 -1.999999 ) ( 500.0 0.0 -2.000021 ) ( 0.0 500.0 -1.999999 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 2.000001 ) ( 0.0 500.0 2.000001 ) ( 500.0 0.0 2.000023 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( -12.666667 0.0 0.0 ) ( 307.425537 384.110626 0.0 ) ( -12.666676 0.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 491.934967 93.442726 0.0 ) ( 0.0 3.999999 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 491.934967 -85.442726 0.0 ) ( 0.0 4.000001 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 12.666667 0.0 0.0 ) ( 12.666658 0.0 500.0 ) ( -307.425537 384.110626 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 -4.000001 0.0 ) ( 0.0 -4.000001 500.0 ) ( 500.0 -3.999958 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  97. } // Brush 9
  98.  
  99. { // Brush 10
  100.   ( 0.0 0.0 1.999999 ) ( 0.0 500.0 1.999999 ) ( 500.0 0.0 2.000021 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 0.0 0.0 -1.999999 ) ( 500.0 0.0 -2.000021 ) ( 0.0 500.0 -1.999999 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 16.0 0.0 0.0 ) ( 16.0 0.0 500.0 ) ( 16.000023 500.0 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( -16.0 0.0 0.0 ) ( -16.000023 500.0 0.0 ) ( -16.0 0.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 0.0 -8.000001 0.0 ) ( 0.0 -8.000001 500.0 ) ( 500.0 -7.999957 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  106. } // Brush 10
  107.  
  108. { // Brush 11
  109.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( 0.0 0.0 1.999999 ) ( 0.0 500.0 1.999999 ) ( 500.0 0.0 2.000021 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 12.666667 0.0 0.0 ) ( 12.666676 0.0 500.0 ) ( 332.75885 384.110626 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 -3.999998 0.0 ) ( 0.0 -3.999997 500.0 ) ( 491.934967 85.44265 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.000001 500.0 ) ( 491.934967 -93.44265 0.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( -12.666667 0.0 0.0 ) ( -332.75885 384.110626 0.0 ) ( -12.666658 0.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) METAL1_3 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 355.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( 351.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -355.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( -351.553375 353.553375 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000021 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000021 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 11.0 0.0 ) ( 500.0 11.0 0.0 ) ( 0.0 11.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 -11.0 0.0 ) ( 0.0 -11.0 500.0 ) ( 500.0 -10.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 0.0 0.0 1.0 ) ( 0.0 500.0 1.0 ) ( 500.0 0.0 1.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -1.000022 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000021 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000021 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 11.0 0.0 ) ( 500.0 11.0 0.0 ) ( 0.0 11.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 -11.0 0.0 ) ( 0.0 -11.0 500.0 ) ( 500.0 -10.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 14
  144.  
  145. { // Brush 15
  146.   ( 0.0 0.0 7.0 ) ( 0.0 500.0 7.0 ) ( 500.0 0.0 7.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -7.0 ) ( 500.0 0.0 -7.000022 ) ( 0.0 500.0 -7.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  152. } // Brush 15
  153.  
  154. { // Brush 16
  155.   ( 0.0 0.0 7.0 ) ( 0.0 500.0 7.0 ) ( 500.0 0.0 7.000022 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 0.0 -7.0 ) ( 500.0 0.0 -7.000022 ) ( 0.0 500.0 -7.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( -1.0 0.0 0.0 ) ( -1.000022 500.0 0.0 ) ( -1.0 0.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 1.0 0.0 0.0 ) ( 1.0 0.0 500.0 ) ( 1.000022 500.0 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0.0 1.0 0.0 ) ( 500.0 1.0 0.0 ) ( 0.0 1.0 500.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 -1.0 0.0 ) ( 0.0 -1.0 500.0 ) ( 500.0 -0.999956 0.0 ) WIZ1_1 0 0 0 1.00 1.00
  161. } // Brush 16
  162.  
  163. { // Object 0 : 
  164.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  165.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  166.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  167.   Objects: 1, 2, 3, 16, 17, 18, 19
  168. } // Object 0
  169.  
  170. { // Object 1 : 
  171.   Position: (0.0, -6.0, -13.0)
  172.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  173.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  174.   Brush: 0
  175. } // Object 1
  176.  
  177. { // Object 2 : 
  178.   Position: (0.0, -17.0, -2.0)
  179.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  180.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  181.   Brush: 1
  182. } // Object 2
  183.  
  184. { // Object 3 : 
  185.   Position: (0.0, 1.0, 0.0)
  186.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  187.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  188.   Objects: 4, 5, 6, 7, 8
  189. } // Object 3
  190.  
  191. { // Object 4 : 
  192.   Position: (7.0, 8.0, -23.0)
  193.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  194.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  195.   Brush: 2
  196. } // Object 4
  197.  
  198. { // Object 5 : 
  199.   Position: (-7.0, 8.0, -23.0)
  200.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  201.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  202.   Brush: 3
  203. } // Object 5
  204.  
  205. { // Object 6 : 
  206.   Position: (-7.0, -6.0, -23.0)
  207.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  208.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  209.   Brush: 4
  210. } // Object 6
  211.  
  212. { // Object 7 : 
  213.   Position: (7.0, -6.0, -23.0)
  214.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  215.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  216.   Brush: 5
  217. } // Object 7
  218.  
  219. { // Object 8 : 
  220.   Position: (0.0, 0.0, 1.0)
  221.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  222.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  223.   Objects: 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
  224. } // Object 8
  225.  
  226. { // Object 9 : 
  227.   Position: (0.0, -15.0, 19.0)
  228.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  229.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  230.   Brush: 6
  231. } // Object 9
  232.  
  233. { // Object 10 : 
  234.   Position: (0.0, -15.0, 7.0)
  235.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  236.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  237.   Brush: 7
  238. } // Object 10
  239.  
  240. { // Object 11 : 
  241.   Position: (0.0, -15.0, -5.0)
  242.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  243.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  244.   Brush: 8
  245. } // Object 11
  246.  
  247. { // Object 12 : 
  248.   Position: (0.0, 13.0, -11.0)
  249.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  250.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  251.   Brush: 9
  252. } // Object 12
  253.  
  254. { // Object 13 : 
  255.   Position: (0.0, 1.0, -11.0)
  256.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  257.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  258.   Brush: 10
  259. } // Object 13
  260.  
  261. { // Object 14 : 
  262.   Position: (0.0, -11.0, -11.0)
  263.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  264.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  265.   Brush: 11
  266. } // Object 14
  267.  
  268. { // Object 15 : 
  269.   Position: (0.0, 1.0, -19.0)
  270.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  271.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  272.   Brush: 12
  273. } // Object 15
  274.  
  275. { // Object 16 : 
  276.   Position: (17.0, -5.0, 1.0)
  277.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  278.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  279.   Brush: 13
  280. } // Object 16
  281.  
  282. { // Object 17 : 
  283.   Position: (-17.0, -5.0, 1.0)
  284.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  285.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  286.   Brush: 14
  287. } // Object 17
  288.  
  289. { // Object 18 : 
  290.   Position: (-17.0, 5.0, -5.0)
  291.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  292.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  293.   Brush: 15
  294. } // Object 18
  295.  
  296. { // Object 19 : 
  297.   Position: (17.0, 5.0, -5.0)
  298.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  299.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  300.   Brush: 16
  301. } // Object 19
  302.  
  303.